XNA Game Studio Express Ver1.0

いよいよ正式版きました。前のβ版からの変更はXbox360での実行環境が整ったくらいっぽい。

というわけで早速ダウンロード、インストールとXNA Creators Club(とりあえず4ヶ月だけ)への入会をしてXbox上で動かしてみましたが、なかなかイイ感じです。このままリモートデバッグもできるので、これまでXNAのプログラムが動作せずということで開発機として使えなかったうちのノートでもプログラムができるようになります。

Xboxだと使えないメソッドなどがある?

で、制作中のゲームプログラムをコンパイルしてみると……プログラム中で使っていたEnum.GetNames()が使えない(ファイル名を列挙するために使っていた)orz

なんかヘルプを見てみると結構、使えないのがあるっぽい。……んー